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函数参数 指针

指针是用来指向某个变量,而引用是给变量取个别名,其作用就如同typedef一样。 用引用作形参时在调用函数里就像操作实参一样,不需要考虑实参的地址问题 用指针做形参时,由于指针的值是变量的地址,所以要通过对地址解引用来操作其所指的变量。...

chat(int&a); chat(int *a); 这两个函数是完全不同意义的东西,你的理解主要是在int&a和int* a这个类型上面。要注意int&和int*是两个完全不同的类型。int&是引用类型,而int*是指向int类型变量的指针类型。 void chat(int&a) { a=20; } 调用此...

函数指针的声明方法为: 返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]); 注1:“返回值类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名 )”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,...

情况1 需要读入的数据是比较大的数据,使用指针作为参数可以节省堆栈 比如 定义1个结构体 typedef struct test { char buffer1[10000]; char buffer2[10000]; //后面还有一大堆成员 }test_ts; void Func1(test_ts t1) { //函数体是对t1成员进行Re...

void sort(int &a,int &b) 这个用法在c基础中不讲,一般在c++中才用到,说白了,就是传递一个地址而已 不过你要记住,这样用时,实参和形参在一个内存地址中,在子函数中改变参数的值,会影响到主函数的值

首先你要认识函数传参是怎么进行的 函数传参是复制形的,举个例子说: void modify(int a) { a++; } void main() { int a=5; modify(a); printf("%d",a); } 这个程序的答案还是5。为什么? 因为当调用modify(a)时,在执行modify函数时,是另外开辟...

对第1种方式扩展,由于fp1是全局变量,所以子函数对它的操作会影响到主函数:定义fp1为全局变量,子函数对其赋值,然后主函数对其所指文件进行写入操作。 #include "stdio.h" FILE *fp1; //将文件指针定义为全局变量void sub(void) { fp1=fopen(...

结构体指针与结构体变量用作函数参数区别: (1)结构体指针作为函数参数时,调用时传递的是指向一个结构体变量的指针(即结构体变量的地址);结构体变量作为函数参数时,调用时传递的结构体变量本身。 (2)以下代码显示了调用时的区别 #inclu...

完全可以的! 比如 void main() { FILE *path=fopen(gets(),"w+"); openDocument(path);//把文件类型指针path的值传递到一个函数里面 } void openDocument(FILE *fp) { //这里对文件进行读写显示操作 }

struct ceshi { int data; }; void chage(struct ceshi *p); void main() { struct ceshi *shuju; shuju=(struct ceshi *)malloc(sizeof(struct ceshi));//要给结构体数据开辟一个存储空间 shuju->data = 12; chage(shuju); printf("%d\n", shu...

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