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C语言怎么让"函数"返回"指针数组"

首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。 至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。 例如 int** foo() { int **p = (int ...

返回它的地址不就行了么,指针数组的首地址就可以了 比如 有一个指针数组 char *p[10] = {这里面放的都是指针},那么p的类型就是char **类型 你定义一个函数,返回char **类型就行了 比如 char **fun() { char **s; return s; }

首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。 至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。 例如 int** foo() { int **p = (int ...

C/C++里指针和数组用法是通用的,返回一个二级指针,然后按照指针数组的用法使用即可。 char ** f1(); char** p=f1();//接收函数返回值 printf ("%s",p[2]);//输出第三个成员的内容

在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。 在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。 比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针...

1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。例如:double add(double a,double b){};double sub(double a,double b){};double mul(double a,double b){};double div1(double a,double b){};double (*oper_func[]...

1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。例如:double add(double a,double b){};double sub(double a,double b){};double mul(double a,double b){};double div1(double a,double b){};double (*oper_func[]...

数组名其实是个指针,你可以返回一个指针。如: int* fun(int a,int b)这样就可以。 还有一种替代方式是在输入参数里加入一个数组,在函数里对数组进行修改,函数运行后数组内容也改变了。

给你个代码,希望可以有所启示。 /*在数组中查找指定元素。输入一个正整数n(n

还是使用for循环读取,只是i的初始值可能是length/2就可以,望采纳

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